《饥饿游戏》三部曲是美国小说家苏珊•柯林斯(Suzanne Collins)自2008年以来陆续出版的三部青少年冒险科幻系列小说。首部曲《饥饿游戏》出版于2008年9月,第二部曲《燃烧的女孩》出版于2009年9月,终曲《嘲笑鸟》于2010年8月底在美国上市。
故事发生的地点设定在了北美大陆,一个未来世界中的国度——帕纳姆国(Panem)。起初,帕纳姆国由都城凯匹特(Capitol)与13个行政区组成。由于贫富差距过大、物资分配不均等问题,13个行政区的民众发生暴动,进入帕纳姆国历史上的“黑暗时期”。然而,这场叛变迅速被凯匹特城以高科技与优势军力镇压下去了,作为主力军的第十三区则被毒气弹夷为平地。
“黑暗时期”过后,帕纳姆国重建,作为行政中心的都城位于群山环绕的洛矶山脉内,周边则是提供各类产品和资源的12个行政区。为了惩罚发动叛乱的各区,都城凯匹特要求12个行政区每年都必须派出一对年龄在12岁到18岁之间的少男少女作为“贡品”,到竞技场参加“饥饿游戏”。这是一场残酷而可怕的生与死的竞赛,游戏过程中几乎没有任何禁忌,甚至不限制杀人,最后存活下来的贡品即为胜利者。
作为一部既没有重量级大导演掌舵,也没有超级巨星压阵,更无巨额投资博人眼球的“三无”商业片,《饥饿游戏》首部电影即创下了一系列史无前例的票房纪录,其吸金速度远超绝大多数超级大片。日前,该系列的第二部电影《饥饿游戏2:星火燎原》也以预料之中的燎原之势,迅速风靡全球,刷新了一系列的票房纪录,成为今年继《钢铁侠3》之后的又一个票房奇迹。
纵观《饥饿游戏》的发展历程,狮门电影公司(Lionsgate)功不可没——其宣传的对象并非《饥饿游戏》这部电影,而是“饥饿游戏”这块招牌,通过大量的电视访谈、多达50多本杂志的封面刊登、一系列与青年读者的互动,让“饥饿游戏”品牌得到提升的同时达成电影宣传反哺原著销售的良性循环。
据悉,在电影《饥饿游戏》开始宣传至上映的期间,原著小说的销售量猛增上百万册,而该电影也成了让业界一片哗然的巨型黑马。
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